Creatividad sin límites, la propuesta de Sony para la próxima década

Sony Group Corporation presentó su visión a largo plazo en el CES 2025, celebrado en Las Vegas, Nevada, donde dio a conocer su estrategia de entretenimiento creativo para los próximos 10 años.
Bajo el lema «Creative Entertainment Vision», la compañía destacó una serie de iniciativas innovadoras que buscan transformar la manera en que los creadores y las audiencias interactúan con el contenido.
Ejecutivos de la compañía, entre ellos Hiroki Totoki, presidente, COO y CFO de la marca, revelaron nuevas soluciones diseñadas para liberar la creatividad de los creadores.
Entre ellas, un sistema de procesamiento vehicular innovador y nuevas tecnologías para la creación de contenido en espacios virtuales, lo que demuestra un avance significativo en la forma en que se desarrollan y producen experiencias de entretenimiento.
La multinacional también resaltó su enfoque en el anime, destacando proyectos como una serie basada en el popular videojuego «Ghost of Tsushima: Legends» y la expansión de su aplicación de manga, «Crunchyroll Manga».
Además, se anunciaron novedades para la serie «The Last of Us», con la llegada de su segunda temporada.
Otros proyectos incluyen colaboraciones musicales y la creación de experiencias de entretenimiento basadas en la ubicación, todo con el fin de expandir el universo de las propiedades intelectuales de los videojuegos.
En cuanto a la movilidad, Sony Honda Mobility presentó “AFEELA 1”, un innovador vehículo eléctrico que comenzará a recibir pedidos en 2025, demostrando el compromiso de la empresa con la innovación en la industria automotriz.
La exhibición en el CES 2025 estuvo estructurada en torno a tres fases clave de la visión de Sony:
“Creativity Unleashed” (Libertad creativa),
“Boundaries Transcended” (Límites superados), y
“Narratives Everywhere” (Narrativas en todas partes), con un enfoque especial en liberar la creatividad y maximizar el valor de las IPs.
Entre las exhibiciones más destacadas se encontraron el sistema PXO AKIRA, una solución avanzada para la filmación de vehículos en entornos virtuales, y XYN™, una solución integrada para la creación de contenido en espacios virtuales.
El stand también presentó LEGO® Horizon Adventures™, un proyecto que combina el mundo de Horizon con elementos LEGO, acompañado por un tema musical de la artista mxmtoon.
Además, los asistentes pudieron disfrutar de una experiencia inmersiva basada en el anime “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba” y conocer un concepto de entretenimiento basado en la ubicación inspirado en “The Last of Us”, con tecnologías sensoriales que expanden el valor de las IPs de Sony.
Con estas iniciativas, Sony reafirmó su compromiso con la creación de experiencias innovadoras que despierten la imaginación de los usuarios y amplíen las posibilidades del entretenimiento en el futuro cercano.
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