“El papel que juega TECNO es el de democratizar la tecnología”

Radar Tecnológico habló con Aura María Torrado, Directora Comercial de TECNO, acerca de su nuevo lanzamiento POVA 4 y, de manera especial, el papel y perspectivas de la compañía para el crecimiento de la industria gamer en América Latina. Entrevista exclusiva en RT.
«A 5 o 10 años el mercado gamer necesitará productos Tailor-made para sí mismos. Es decir, que tienen una finalidad y un propósito guiado hacia las necesidades de los consumidores, en este mercado gamer», Aura María Torrado, Directora Comercial de TECNO.

 

Radar Tecnológico habló con Aura María Torrado, Directora Comercial de TECNO, acerca de su nuevo lanzamiento POVA 4 y, de manera especial, el papel y perspectivas de la compañía para el crecimiento de la industria gamer en América Latina. Entrevista exclusiva en RT.

Radar Tecnológico: ¿Cuáles son las principales características del teléfono POVA 4 que lanzan en Latinoamérica en alianza con FREE FIRE?

Aura María Torrado: TECNO POVA 4 es un dispositivo que cuenta con una amplia gama de características que garantizan la mejor experiencia de juego y entretenimiento para los jugadores que disfrutan jugar Free Fire, el juego más descargado en el mundo en los últimos 3 años, durante largas horas con un rendimiento maximizado y una experiencia fluida. Entre las características que destacan se encuentran principalmente:

– Pantalla de 6.7 pulgadas

– Batería de 6000 mAh

– 256gb de almacenamiento con 8 de RAM (Fusión de memoria de 5gb extra)

– Chipset Helio G99

¿Qué diferencial le añaden con el procesador MTK Helio G99 para mejorar la experiencia de juego?

El procesador MTK Helio G99 tiene una arquitectura de 6nm con CPU de ocho núcleos más Hyper Engine 2.0. Además, ofrece un rendimiento mayor del dispositivo y mantiene el consumo de energía al mínimo.

Con una combinación de 256 GB + 8 GB de RAM extendida y un algoritmo de RAM adicional de hasta 5 GB que aumenta el rendimiento, lo que permite que se ejecuten hasta 20 aplicaciones en segundo plano e incrementa la velocidad promedio de inicio de aplicaciones en un 61%.

La serie TECNO POVA 4 ofrece una llamativa opción para los pioneros en tecnología que aman adoptar un rendimiento potente, así como una actualización definitiva de las líneas de productos de la serie POVA anteriores.

 

Aura María Torrado, Gerente Comercial de TECNO.
Aura María Torrado, Directora Comercial de TECNO.

¿Cómo les afectó la crisis de los chips y de qué manera esa situación se reflejó en los precios pagados por el usuario final?

Para garantizar efectividad y llegar con lo mejor de TECNO a nuestros clientes, decidimos organizarnos para realizar pedidos con anterioridad, esto con el fin de adelantarnos en el mercado y evitar retrasos en la entrega de equipos.

Con ello garantizamos estabilidad en nuestros precios, y por consiguiente en las órdenes y productos que nuestros usuarios necesitan.

¿Cómo analizan el perfil del mercado gamer en Latinoamérica?

El perfil del mercado gamer está en crecimiento exponencial. La cantidad de usuarios que ahora consumen dispositivos que les garanticen rendimientos altos en los juegos de video va en aumento. 

El perfil de estos usuarios usualmente oscila entre los 14 hasta los 40 años. Son un mercado que se expande y está en constante evolución, por eso se requiere de equipos que garanticen su buen desempeño dentro de las aplicaciones.

Gracias a este mercado, se ha evidenciado un crecimiento exponencial de ingresos en Colombia de más de USD 1.200 millones y ganancias de USD 7,200 millones en el último año en Latinoamérica según el Global Games Market Report 2021.

Es un nicho de mercado que está en crecimiento, por eso la serie POVA 4 está inspirada en ellos.

¿Qué papel juega TECNO en este mercado y cómo proyectan impulsarlo siendo uno de los principales jugadores?

TECNO está trabajando cada día para posicionarse en el mercado como una compañía de talla mundial en el desarrollo de tecnología, de acuerdo con las necesidades cambiantes en esta industria.

Para eso, contamos con el trabajo en equipo de nuestros colaboradores y nos acomodamos y enfocamos a las necesidades de los consumidores para seguir creciendo.

El papel que juega TECNO es el de democratizar la tecnología. Nosotros buscamos encontrar aquellas personas jóvenes de corazón que se identifiquen con nuestros productos.

Somos un fuerte competidor que pretende encontrar mercados de nicho para llevarles la tecnología que necesitan.  

¿Cuáles son las metas de crecimiento de TECNO en la región?

TECNO busca convertirse en la marca premium más admirada de dispositivos inteligentes, para ello su mayor reto es estar en el top 3 de dispositivos móviles favoritos por los colombianos.

En este sentido, hemos trabajado los últimos tres años para lograr la integración perfecta de diseños estéticos y elegantes con tecnología innovadora. Actualmente, ocupamos el quinto lugar en ventas.

¿Cómo se imaginan ustedes el futuro del mercado gamer, a 5 o 10 años?

A 5 o 10 años el mercado gamer necesitará productos Tailor-made para sí mismos. Es decir, que tienen una finalidad y un propósito guiado hacia las necesidades de los consumidores, en este mercado gamer.

Los jóvenes cada vez más buscan encontrar espacios de ocio y hasta profesionales en donde desempeñar sus cualidades. 

Es tan así que cada vez vemos como este mercado incluye todo tipo de géneros, gustos y hasta escenarios en donde las personas que gustan de los videojuegos tienen plataformas en donde pueden disfrutar de lo que más les gusta. 

Ser gamer es una opción de vida hoy para las juventudes, ¿cómo analizan ese impacto social y económico que tendrá esta industria?

Más allá de tener un impacto social y económico, lo analizamos como una oportunidad para que los jóvenes y adultos a los que les gusta los videojuegos, encuentren un lugar que les permita potenciar sus aptitudes.

Desde lo social las personas pueden dedicarse a este campo profesionalmente, así como lo hacen los deportistas lo que abre posibilidades laborales, y desde lo económico representaría una entrada de dinero importante para la industria de la tecnología y el entretenimiento.

Finalmente, el mundo gamer  representará una evolución en la industria laboral y por consiguiente tendrá un impacto social y económico.

Colombia es destino para posicionamiento y crecimiento de multinacionales de tecnología en la región. ¿Qué tanto pesa este mercado para ustedes?

Nuestro centro de operaciones en Latinoamérica está ubicado en Colombia. Es desde aquí en donde observamos la principal oportunidad de crecimiento, pues es un espacio central en toda una región que requiere ser cubierta.

Los países Latinoamericanos han demostrado ser exigentes en lo que compran y consumen a nivel de tecnología, es así como Colombia se caracteriza por generar tendencias tanto en moda, arte y tecnología.

¿Hay algún programa de responsabilidad corporativa con las comunidades?

Desde TECNO pensamos en las personas y cómo desde nuestro rol podemos contribuir. Nosotros siempre nos planteamos campañas de responsabilidad social y como empresa elegimos lugares que necesitan una atención importante.

En Colombia, por ejemplo, tuvimos una campaña como lo fue Citizens Giving, en la que entregamos más de 1.000 dispositivos en Barranquilla en conjunto con Manchester City en 2021.

Este año cambiamos la estrategia y estamos planeando incidir socialmente, más allá de lo comercial.


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