Con videojuegos, se preserva la memoria del lenguaje palenquero

Abraham es un joven barranquillero de 21 años que ha encontrado en los videojuegos una manera de aportar a la memoria cultural de Colombia.

Abraham es un joven barranquillero de 21 años que ha encontrado en los videojuegos una manera de aportar a la memoria cultural de Colombia.
Abraham Contreras.

Bogotá. De cabello crespo y sonrisa espontánea, Abraham Contreras es un joven barranquillero de 21 años que ha encontrado en los videojuegos una manera de aportar a la memoria cultural de Colombia.

Palenque, el primer pueblo libre de América y la tierra que vio nacer a su familia materna, ha sido la fuente de inspiración para que hoy en día él una su pasión por los videojuegos con un propósito mayor: rescatar el lenguaje palenquero del olvido.

Su interés por esta industria nació cuando Abraham tenía 10 años. Recuerda que: Quería conocer cómo se grababan los videojuegos, cómo los hacían. Así que desde muy pequeño empecé a investigar en internet todos los conceptos y el desarrollo tecnológico que había detrás de un juego de video”.


Fue creciendo, pero no solo en edad sino también en conocimiento, pues aprendió de programación al punto de empezar a desarrollar videojuegos caseros para su propio divertimento y a hacer videos en su canal de Youtube 6Plox.

Sin embargo, Abraham no se quedó allí y se enfocó en crear videojuegos para que las demás personas también pudieran adquirirlos a través de internet y divertirse desde cualquier lugar del mundo.

De esta manera nació su faceta de emprendedor digital y comenzó a generar ingresos con los 9 videojuegos que tiene disponibles en Google Play.


Cimarrón.

El proyecto más ambicioso de Abraham es Cimarrón: un videojuego que surge como una iniciativa académica y que ha desarrollado para preservar el lenguaje de Palenque.

Comenta que: “El motivo que me impulsó a hacerlo fue cuando me di cuenta de que no hay muchas herramientas tecnológicas que apoyen este tipo de patrimonio de la nación”.

Se imagina a Cimarrón como un proyecto transmedia que impacte desde varios ángulos.

En un principio, Abraham no contaba con los recursos económicos suficientes para elaborar el videojuego, así que participó en diferentes convocatorias para conseguir fondos, como Innova Social de la Fundación Santo Domingo y la Fundación TripleA, y en Airtm Tank, un concurso que busca el mejor emprendedor digital latinoamericano organizado por Airtm.


Rubén Galindo, CEO & Cofundador de Airtm, describe que: “El caso de Abraham es un claro ejemplo de qué es ser un emprendedor digital. Una persona curiosa que busca, a través de internet, generar mayores ingresos que le permitan conectarse con un mundo globalizado y alcanzar sus metas a nivel personal y profesional. Así como él, los emprendedores digitales tienen un increíble potencial que les permitirá ser partícipes clave de la economía digital y generar valor en el talento que labora en la virtualidad”.

Este joven barranquillero sueña con seguir creando videojuegos con propósito y de brindar su apoyo a compañías multinacionales que busquen añadir interactividad a sus estrategias.


 

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