NVIDIA expande DLSS 4.5 a juegos y app RTX

La actualización de la app de NVIDIA y la llegada de nuevas integraciones en videojuegos refuerzan el avance de la IA aplicada al rendimiento gráfico en PC.

 


¿Puede la combinación de ray tracing e inteligencia artificial redefinir la forma en que vemos el rendimiento en los videojuegos de PC?

Cuando la imagen deja de ser solo imagen: DLSS 4.5 y el nuevo salto en rendimiento gráfico que ya empieza a llegar a más juegos


En los momentos en que un videojuego logra borrar la frontera entre lo real y lo digital, la experiencia deja de ser solo técnica y se vuelve sensorial. Esa sensación de “estar dentro” es justamente la que nuevas implementaciones gráficas están intentando llevar un paso más allá, mientras el ecosistema de PC gaming sigue acelerando su evolución.

DLSS y nueva era.

Esta semana, el estudio Samson incorporó soporte para tecnologías como Ray Tracing, DLSS Ray Reconstruction y DLSS Multi Frame Generation en su más reciente lanzamiento. Al mismo tiempo, títulos como Enlisted y War Thunder, de Gaijin Entertainment, sumaron compatibilidad con DLSS Ray Reconstruction al utilizar efectos de Ray Tracing, además de DLSS 4.5 Super Resolution para quienes juegan en configuraciones rasterizadas que buscan maximizar los FPS sin sacrificar calidad de imagen.

En paralelo, la aplicación de NVIDIA dejó atrás su fase beta, habilitando de forma general el conjunto completo de actualizaciones de DLSS 4.5 para todos los usuarios.

La compañía ya había introducido en enero DLSS 4.5 Super Resolution, una tecnología que permite a jugadores con GeForce RTX mejorar la calidad de imagen en cientos de juegos y aplicaciones desde la app de NVIDIA.

Actualización de DLSS 4.5.

La semana pasada, una versión beta opcional de la aplicación había habilitado acceso anticipado a DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, DLSS 4.5 6X Multi Frame Generation y un modelo de inteligencia artificial mejorado para la generación de fotogramas.

Con el lanzamiento oficial, estas configuraciones pasan a estar disponibles de forma completa. Según la compañía, basta con abrir la aplicación de NVIDIA para recibir la actualización y acceder a las nuevas funciones.

Nuevos juegos RTX.

En cuanto a los títulos que ya están adoptando estas tecnologías, Samson presenta una historia ambientada en Tyndalston, una ciudad marcada por la dureza, donde cada enfrentamiento y cada escape forman parte de la supervivencia del protagonista.

El juego incorporó desde su lanzamiento compatibilidad con DLSS Multi Frame Generation, además de mejoras visuales mediante Ray Tracing, que pueden potenciarse con DLSS Ray Reconstruction. Asimismo, DLSS Super Resolution puede actualizarse a DLSS 4.5 Super Resolution mediante la aplicación de NVIDIA, mientras que la compatibilidad nativa llegará más adelante.

Por su parte, Dawn of Defiance plantea una narrativa ambientada en un mundo inspirado en los mitos de la antigua Grecia. El jugador encarna a un espartano caído que despierta en un más allá fragmentado, donde los dioses del Olimpo han desaparecido y el caos domina el entorno.

El juego ya está disponible con DLSS 4 y Multi Frame Generation para mejorar el rendimiento. Además, los usuarios con tarjetas GeForce RTX serie 50 pueden actualizar, a través de la aplicación de NVIDIA, la integración a DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, con mejoras de rendimiento que pueden llegar hasta 6x. También es posible actualizar DLSS Super Resolution a su versión 4.5 para una mayor calidad de imagen.

Ecosistema en expansión.

En el caso de Enlisted, desarrollado por Darkflow Software y Gaijin Entertainment, el jugador controla escuadrones de soldados impulsados por IA en combates de gran escala, tomando el control directo cuando es necesario.

El título ha ido ampliando progresivamente su integración con DLSS. En una actualización reciente, los reflejos con Ray Reconstruction, las sombras y la oclusión ambiental salieron de fase beta con mejoras adicionales.

A esto se suma la incorporación de DLSS Ray Reconstruction para refinar los efectos de iluminación, junto con la actualización de DLSS Super Resolution a DLSS 4.5 Super Resolution.

Finalmente, War Thunder, también de Gaijin Entertainment, continúa ampliando su realismo visual con cientos de vehículos militares recreados con alta fidelidad en tierra, aire y mar.

En su actualización reciente “Novena Ola”, los efectos de Ray Tracing introducidos en 2024 fueron optimizados y mejorados, además de sumar compatibilidad con DLSS Ray Reconstruction, lo que incrementa la claridad y fidelidad visual en sistemas GeForce RTX.

Del mismo modo, DLSS Super Resolution fue actualizado a su versión 4.5, elevando la calidad de imagen en todo el juego.


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